انتزاع به پنهان کردن جزئیات پیچیده و تنها نشان دادن جنبههای ضروری یک شیء یا فرآیند گفته میشود.
رسانههای هدایتپذیر (Guided Media) به انواع رسانههای فیزیکی گفته میشود که در آنها سیگنالها از طریق یک مسیر مشخص و هدایتشده از دستگاهی به دستگاه دیگر منتقل میشوند. این رسانهها به دلیل استفاده از کابل یا سیم برای انتقال سیگنالها، مسیرهای فیزیکی مشخصی برای عبور دادهها دارند. در مقابل، رسانههای بیسیم (Unguided Media) سیگنالها را از طریق امواج رادیویی یا نوری بهطور آزادانه و بدون نیاز به مسیر خاص منتقل میکنند.
رسانههای هدایتپذیر یکی از اجزای اساسی در شبکههای سیمی و پهنای باند بالا هستند. این رسانهها میتوانند دادهها را با سرعت بالا و در فواصل طولانی منتقل کنند. از آنجا که این رسانهها در شبکههای محلی (LAN) و گسترده (WAN) استفاده میشوند، شناخت ویژگیهای آنها برای انتخاب صحیح و بهینهسازی عملکرد شبکه بسیار مهم است.
رسانههای هدایتپذیر به سه دسته اصلی تقسیم میشوند که هرکدام ویژگیهای خاص خود را دارند. این رسانهها شامل کابلهای مسی، فیبر نوری و کابلهای کواکسیال هستند. هر یک از این رسانهها برای شرایط خاص و نیازهای مختلف شبکه طراحی شدهاند.
کابلهای مسی یکی از رایجترین رسانههای هدایتپذیر هستند که برای انتقال دادهها از سیگنالهای الکتریکی استفاده میکنند. این کابلها شامل دو نوع اصلی هستند:
فیبر نوری یکی از پیشرفتهترین و سریعترین رسانههای هدایتپذیر است که برای انتقال دادهها بهصورت سیگنالهای نوری از طریق رشتههای شیشهای یا پلاستیکی استفاده میکند. این رسانه به دلیل ویژگیهایی مانند سرعت بالا، پهنای باند وسیع و مقاومت در برابر نویز و تداخل، در شبکههای با مسافتهای طولانی و نیاز به پهنای باند بالا بسیار مفید است.
فیبر نوری در دو نوع تک حالته (Single-Mode) و چند حالته (Multi-Mode) موجود است. کابل فیبر نوری تک حالته برای فواصل طولانی و سرعتهای بالا مناسب است، در حالی که کابل فیبر نوری چند حالته برای انتقال دادهها در فواصل کوتاهتر و شبکههای محلی بهکار میرود.
کابلهای کواکسیال مشابه کابلهای مسی هستند، اما از یک هسته فلزی (مس یا آلومینیوم) به همراه لایههای مختلف محافظتکننده برای جلوگیری از تداخل الکترومغناطیسی استفاده میکنند. این کابلها بهطور معمول برای شبکههای کابلی (مانند اینترنت ADSL) و تلویزیون کابلی مورد استفاده قرار میگیرند. کابلهای کواکسیال نسبت به کابلهای زوج به هم تابیده در برابر نویز و تداخل الکترومغناطیسی مقاومتر هستند.
رسانههای هدایتپذیر ویژگیهای خاصی دارند که آنها را برای استفاده در شبکههای مختلف مناسب میسازد. برخی از مهمترین ویژگیهای این رسانهها عبارتند از:
رسانههای هدایتپذیر مزایای زیادی دارند که آنها را برای شبکههای مختلف مناسب میسازد. برخی از مزایای این رسانهها عبارتند از:
انتخاب رسانه هدایتپذیر مناسب بستگی به نیازهای خاص شبکه دارد. عواملی مانند هزینه، سرعت انتقال دادهها، مسافت و محیط نصب میتواند تأثیر زیادی بر انتخاب رسانه انتقال داشته باشد. بهطور مثال، اگر شبکه به سرعت بالا و پهنای باند زیادی نیاز دارد، فیبر نوری بهترین گزینه است. در شبکههای کوچکتر و محلی، کابلهای مسی مانند کابلهای Twisted Pair ممکن است مناسبتر و مقرون بهصرفهتر باشند.
رسانههای هدایتپذیر بخش اساسی در شبکههای کامپیوتری هستند که دادهها را از یک دستگاه به دستگاه دیگر منتقل میکنند. این رسانهها شامل کابلهای مسی، فیبر نوری و کابلهای کواکسیال هستند که هرکدام ویژگیها و مزایای خاص خود را دارند. انتخاب رسانه مناسب بهطور مستقیم بر عملکرد، سرعت، هزینه و امنیت شبکه تأثیر میگذارد. برای درک بهتر نحوه عملکرد رسانههای هدایتپذیر و انتخاب رسانه مناسب برای نیازهای خاص شبکه، میتوانید به سایت saeidsafaei.ir مراجعه کنید.
در این جلسه، ابتدا مروری بر رسانههای انتقال داده انجام شده و مفاهیم سیگنال، نرخ بیت (Bit Rate) و پهنای باند (Bandwidth) بررسی میشوند. سپس، به عوامل ایجاد خطا در لایه فیزیکی مانند نویز (Noise) و جیتر (Jitter) پرداخته شده و تأثیر آنها بر کیفیت ارتباطات شبکه تحلیل میشود. در ادامه، انواع تاخیر در شبکه معرفی خواهند شد. هدف این جلسه، درک تأثیر ویژگیهای فیزیکی و اختلالات مختلف بر انتقال داده در شبکههای کامپیوتری است.
انتزاع به پنهان کردن جزئیات پیچیده و تنها نشان دادن جنبههای ضروری یک شیء یا فرآیند گفته میشود.
رویکردی است که به افراد کمک میکند تا مشکلات را نه به صورت جزئی، بلکه به عنوان بخشی از یک سیستم بزرگتر در نظر بگیرند. این نوع تفکر به ارزیابی ارتباطات میان اجزای مختلف یک سیستم کمک میکند.
کد منبع کدهایی است که به زبان برنامهنویسی توسط توسعهدهندگان نوشته میشود. این کدها پس از تبدیل توسط کامپایلر به کد ماشین، قابل اجرا بر روی پردازندهها خواهند بود.
مجموعهای از شبکههای متصل که تحت کنترل یک یا چند مدیر شبکه قرار دارند و سیاست مسیریابی یکسانی را بهکار میبرند.
دستگاه سختافزاری که بستههای داده را از یک دستگاه دریافت کرده و به دستگاه مقصد ارسال میکند.
محاسبات فراگیر به استفاده از فناوریهای هوشمند در همهجا و در همهچیز اطلاق میشود، مانند حسگرهای هوشمند و دستگاههای متصل به اینترنت.
بازیهای واقعیت افزوده (AR) به بازیهایی گفته میشود که دنیای واقعی را با عناصر دیجیتال ترکیب میکنند.
دروازه منطقی NOR که عملیات معکوس دروازه OR را انجام میدهد.
سیستمهای حمل و نقل هوشمند به استفاده از فناوریهای نوین برای بهبود فرآیندهای حمل و نقل و مدیریت ترافیک اطلاق میشود.
شبکهبندی فرآیند اتصال چندین دستگاه به یکدیگر است تا اطلاعات بین آنها تبادل شود.
درمان واقعیت افزوده به استفاده از فناوریهای AR برای درمان بیماریها و بهبود کیفیت زندگی بیماران گفته میشود.
شبکههای رادیویی شناختی به سیستمهایی اطلاق میشود که قادر به شناسایی و استفاده از فرکانسهای رادیویی بدون تداخل با سایر شبکهها هستند.
پورتهایی که برای انتقال ترافیک مربوط به چندین VLAN بین سوئیچها استفاده میشوند.
دروازه منطقی XOR که زمانی خروجی 1 میدهد که ورودیها متفاوت باشند.
تشخیص تقلب مبتنی بر هوش مصنوعی به استفاده از الگوریتمهای یادگیری ماشین برای شناسایی و پیشبینی فعالیتهای مشکوک در دادهها اطلاق میشود.
تبدیل عدد از مبنای ده به مبنای هشت که به طور معمول با تقسیم مکرر عدد بر 8 و نگهداری باقیماندهها انجام میشود.
عملگرهایی هستند که برای انجام عملیات منطقی مانند AND, OR, NOT و XOR بر روی دادهها به کار میروند.
این تکنیک در علم داده و تحلیل دادهها به معنای جمعآوری و تجزیه و تحلیل دادهها به گونهای است که از انتشار اطلاعات شخصی جلوگیری شود و همزمان از دادهها برای استخراج الگوهای عمومی استفاده شود.
رقم یک واحد کوچک در سیستمهای عددی است که معمولاً یکی از ارقام پایه را در بر دارد و با استفاده از آن عددهایی مانند 10، 100، 1000 ساخته میشود.
تبدیل عدد از مبنای دودویی به ده که هر رقم در مبنای دو را با ضرب در 2 به توان جایگاه آن محاسبه میکنیم.
چندریختی به این معنا است که یک متد یا تابع میتواند به گونههای مختلفی رفتار کند و بسته به نوع داده ورودی خود، رفتارهای مختلفی از خود نشان دهد.
روش ارتباطی یک به همه که در آن یک دستگاه دادهها را به تمام دستگاههای شبکه ارسال میکند.
بلاکچین یک فناوری است که برای ذخیرهسازی دادهها بهصورت غیرمتمرکز و شفاف استفاده میشود و امکان تبادل اطلاعات بدون نیاز به واسطه را فراهم میکند.
بلاکچین برای اینترنت اشیاء به استفاده از بلاکچین برای اتصال دستگاههای IoT و مدیریت دادهها بهصورت امن و شفاف اشاره دارد.
پروتکل مسیریابی Link State که از الگوریتم Dijkstra برای محاسبه کوتاهترین مسیر استفاده میکند.
پردازش زبان طبیعی برای مراقبتهای بهداشتی به کاربرد NLP برای تجزیه و تحلیل دادههای متنی در مراقبتهای بهداشتی اطلاق میشود.
شبکههای عصبی مصنوعی (ANN) به مدلهای ریاضی اشاره دارد که از ساختار مغز انسان الهام گرفتهاند و برای پردازش دادهها استفاده میشوند.
قراردادهای هوشمند قراردادهای دیجیتالی خوداجرایی هستند که قوانین و شرایط توافقنامهها را بهطور خودکار اجرا میکنند.
یادگیری ماشین پیشرفته به توسعه و استفاده از الگوریتمها و مدلهای پیچیده برای پردازش دادههای پیچیده و بهبود پیشبینیها اطلاق میشود.
چرخه ساعت معادل یک واحد زمانی است که پردازنده برای انجام عملیاتهای مختلف نیاز دارد.
محاسبات ابری بومی به استفاده از معماریهای ابری برای توسعه و اجرای برنامهها گفته میشود که مقیاسپذیر، انعطافپذیر و خودکار هستند.
به هر جهش یا انتقال دادهها از یک دستگاه به دستگاه دیگر در شبکه گفته میشود.
رباتیک به استفاده از رباتها برای انجام وظایف خاص اشاره دارد که میتواند از صنعت تولید تا جراحی پزشکی را شامل شود.
یادگیری ماشین توزیعشده به روشهای یادگیری ماشین اطلاق میشود که از چندین گره محاسباتی برای پردازش دادهها بهطور همزمان استفاده میکنند.
کلاس در برنامهنویسی شیگرا قالبی است که برای ایجاد اشیاء استفاده میشود. هر کلاس میتواند ویژگیها و متدهایی را تعریف کند.